A Rockstar anunciou a data para a revelação, de como vai ser o modo online de GTA V, eles pretendem lançar videos de gameplays, e prévias a partir desta quinta-feira (15). Mais novidades sobre o assunto em breve...
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13 de agosto de 2013
Primeiro Unboxing do Xbox One!
Saiu o primeiro unboxing do Xbox One, feito por Larry Hryb. Confira o Unboxing legendado em português abaixo:
31 de julho de 2013
PS4 terá memória para jogos reduzida?
De acordo com fontes do site Digital Foundry, alguns desenvolvedores de games foram pegos de surpresa ao constatarem que só poderão usar cerca de 70% da memória RAM – parte responsável pelo processamento – do Playstation 4. Segundo a publicação, o sistema operacional do console usará 3.5 GB de seu total – 8 GB -, deixando 4.5 GB disponíveis para os jogos, com a opção de expansão em mais 1 GB com o recurso de “memória flexível”.
A notícia pegou gamers e desenvolvedores de surpresa, já que a o uso da memória RAM parece desproporcional para o processamento de games. Para base de comparação, no concorrente Xbox One, que também terá 8 GB de RAM, seu sistema operacional usará 3 GB.
A movimentação após a notícia do Digital Foundry fez a Sony se manifestar em um comunicado:
“Gostaríamos de esclarecer esse mal-entendido entre o uso direto e flexível da memória. A memória direta será usada para a estrutura normal de jogo e controles.A memória flexível será controlada pelo sistema do PS4 em prol do jogo e também deixará espaço livre para suas funcionalidades. No entanto, essa memória extra é 100% do jogo, e nunca será usada somente no sistema operacional, sendo possível usá-la para os desenvolvedores criarem os jogos. Não faremos nenhum comentário sobre a quantidade de memória reservada para o sistema ou seu uso”.
Sem mencionar as quantidades de memória reservadas para o jogo e sistema operacional, a Sony esclareceu o uso da parte “flexível”, mas deixou o percentual de divisão sem solução.
11 de julho de 2013
Sistema de reputaçao do Xbox One
A Microsoft explicou recentemente como funcionará o sistema de reputação do Xbox Live, que evitará que jogadores atrapalhem as campanhas multiplayer de outros usuários. Segundo a empresa de Bill Gates, a função premiará gamers “saudáveis”, reduzindo os “trolls” a outras categorias.
Mike Lavin, gerente de produtos da Xbox, disse à revista oficial do Reino Unido que “boas coisas acontecerão com as pessoas que jogam seus games e são bons participantes. E você vera alguns efeitos se jogar erroneamente ou ameaçar outros jogadores. Você vai provavelmente acabar jogando com outras pessoas parecidas com você”.
Além disso, a reputação de cada usuário será visível para todos no perfil pessoa. Para encorajar uma jogabilidade justa, a Microsoft ainda fará eventos que encoraje as pessoas aumentarem seu nível de reputação.
“Se percebemos que as pessoas constantemente não gostam de jogar com você, que você é constantemente bloqueado e que você é sempre alvo de ações de advertência , sua reputação caíra drasticamente”, explicou o executivo.
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