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6 de setembro de 2012

Ubisoft unifica seu sistema de DRM


Os métodos de DRM da Ubisoft, que costumam variar entre os games, foram unificados: a empresa promete usar apenas uma ativação online na primeira vez que os games forem acessados.

A medida está funcionando desde junho de 2011, segundo Stephanie Perlotti, diretora da divisão de games online. " Nós escutamos a opinião dos fãs e desde junho do ano passado. Nosso único requerimento é uma ativação feita uma única vez quando o jogo é instalado e, após isso, você pode jogar online". Stephanie ainda adicionou que "os usuários poderão ativar os games em quantas máquinas eles quiserem".

Alguns títulos, como Splinter Cell Conviction e Tom Clancy's H.A.W.X. 2 acabaram sofrendo com o sistema de DRM, com muitos jogadores não podendo acessar os títulos após uma mudança nos servidores. Outro exemplo é Assassin's Creed II, game que lotou os servidores da Ubisoft e acabou ficando offline.

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